Privacidade no NOMES
Atualizada a 26 de outubro de 2026
Resumo
O NOMES não cria conta, não tem publicidade, não usa analytics de terceiros nem rastreio. O jogo contra o Nhô Lobo funciona sem internet. As salas enviam só o que é preciso para todos verem a mesma partida.
O que fica no teu iPhone
O nome que escolhes, a personagem e a cor, o idioma, as preferências de som, háptica e movimento, a caderneta e o desafio do dia contra o Nhô Lobo, e o rascunho de uma partida a decorrer. No modo solo nada disto sai do telemóvel. Apagar a app apaga estes dados.
O Nhô Lobo joga no próprio telemóvel. As tuas respostas não vão para nenhum serviço de inteligência artificial nem servem para treinar modelos, e nenhuma IA decide se uma palavra vale.
O que vai para o servidor nas salas
Quando crias ou entras numa sala, privada ou pública, o NOMES envia:
- o nome que escolheste, a personagem e a cor;
- um identificador técnico de jogador e um token de sessão sem conta;
- o código e as regras da sala;
- as respostas que escreves, as contestações, as reações e as pontuações;
- o estado da ligação, para recuperar uma partida interrompida;
- quando alguém denuncia: a resposta, o jogador, a sala e a data;
- quando alguém bloqueia: quem bloqueou, quem foi bloqueado e a data.
Para que servem
Só para o jogo funcionar: todos verem a mesma mesa, voltarem a entrar depois de uma falha de rede e terem os mesmos resultados. Não usamos estes dados para publicidade, marketing, perfis comerciais ou rastreio entre apps e sites.
O teu nome e as tuas respostas ficam visíveis aos outros jogadores da mesma sala. Numa sala pública, são pessoas que não conheces. Não uses o teu nome completo nem escrevas informação pessoal nas respostas.
Segurança e moderação
Antes de um nome ou de uma resposta aparecer numa sala, a app e o servidor bloqueiam conteúdo evidentemente ofensivo. Este filtro não decide se uma palavra vale para a letra ou para a categoria.
Durante a correção, podes denunciar uma resposta; a denúncia fica pendente para o suporte analisar e não muda a votação. Podes bloquear qualquer jogador só para ti: deixas de ver o nome, as respostas e as reações dessa pessoa, e o «Jogar com pessoas» não vos volta a juntar. Numa sala pública, quem for bloqueado pela maioria dos outros jogadores sai da sala e não pode voltar. Numa sala privada, quem a criou pode remover e bloquear um jogador. A app pede confirmação antes de denunciar ou bloquear.
Não são permitidos insultos, assédio, ameaças, incitamento à violência ou ao ódio, nem partilhar informação pessoal ou privada.
O que não pedimos
O NOMES não pede email, telefone, palavra-passe, contactos, fotografias, localização nem microfone, e não grava áudio.
Onde ficam os dados
O serviço das salas está na Fly.io, numa máquina e num volume cifrado em Amesterdão. A base de dados tem cópia de segurança num bucket privado da Tigris. A ligação usa HTTPS e WebSocket seguro, e o servidor não guarda os tokens em texto simples.
O endereço IP passa pelo servidor para encaminhar a ligação e limitar pedidos abusivos. O NOMES não o guarda na base de dados nem o associa às respostas, e a app não escreve nomes, respostas, tokens ou denúncias nos registos técnicos.
Quanto tempo guardamos
- Salas e respostas: apagadas 24 horas depois de a sala ficar parada.
- Sessões sem conta: apagadas ao fim de 30 dias sem uso.
- Denúncias e bloqueios: apagados ao fim de 90 dias.
- Cópias de segurança: até 7 dias na Tigris e até 5 dias nos snapshots do volume.
A limpeza corre sozinha, mesmo sem partidas novas.
Crianças
O NOMES não procura recolher dados pessoais de crianças e não exige conta. Recomendamos um nome que não identifique a pessoa fora do jogo. Uma criança deve jogar em salas com o conhecimento de um adulto responsável, de preferência em salas privadas com pessoas que conhece.
Contacto
O NOMES é um jogo da Fresku Games, o estúdio de jogos da Atum Fresku. Para perguntas sobre privacidade, ou para pedires que apaguemos dados que ainda existam, escreve-nos pelo formulário de contacto. Como não há conta, podemos precisar da hora e do código da sala; não escrevas tokens nem respostas completas na mensagem.


